3×04 – DiLuNa: resumen del proyecto de innovación docente
Cerramos la tercera temporada con un capítulo que resume cada una de las actividades que hemos realizado en el marco del PIE DiLuNa 2025: Sala Arcade, Nuevos Niveles, 1st y 2nd Free To Play Workshop y las dos Jornadas de Investigación en Game Studies.


3×03 – La abadía del crimen: laberintos y espacios virtuales (con Germán Valle)
Nos adentraremos en una abadía encarnando el papel de Fray Guillermo de Occam investigando una serie de crímenes misteriosos ocurridos en esta abadía medieval durante siete días, sin levantar sospechas entre los monjes ni romper las estrictas normas del monasterio.
3×02 – Bioshock Infinite – Mito de poder, fe y nación (con Rita Aloy)
Viajamos a Columbia, una arcadia suspendida en el cielo regida por la sombra del padre fundador, Zachary Comstock. Hablaremos de historia del arte y analizaremos las representaciones del poder y el mito en Bioshock Infinite.

3×01 – Alan Wake II – Rimas y disonancias
Nos enfrentamos al tiempo, a la temporalidad, un concepto difuso que puede hablarnos de un momento o eventualidad que se acerca a la fugacidad y se nos escapa de las manos. Es un elemento opuesto a la eternidad, que es perenne, letárgica y eviterna. Las ensoñaciones, a pesar de ser fugaces y temporales, se sitúan en nuestro subconsciente como promesas eternas que nos invitan a recordar. Investigación publicada posteriormente en TeCREA (2025).

