2×05 – Final Fantasy VII Rebirth, (re)sufrir la pérdida
Hablamos del duelo, de la pérdida, de la nostalgia y de juegos que evocan nuestra infancia como jugadores; que nos han marcado y que son transversales dentro de la historia del videojuego. Viajaremos a Gaia 27 años después para que nada haya cambiado y, sin embargo, todo cambie. Hablaremos de Final Fantasy VII Remake y Rebirth desde el recuerdo y las nuevas narrativas aplicadas al nuevo tríptico de la saga de Square Enix.
2×04 – Alba: A Wildlife Adventure, ecoinfancias y nostalgia
Viajamos a un pueblito costero con olor a sal y bañado por la luz del Mediterráneo. Recordaremos infancias pasadas, vacaciones de verano con abuelos y disfrutaremos de la flora y fauna local. En Alba: A Wildlife Adventure hablaremos de conceptos ya trabajados anteriormente como el ecogaming, el slow gaming, la nostalgia, los juegos bokunatsu-like e incluso la explotación urbanística.
2×03 – Resident Evil VII, cintas VHS y terror sureño (con Antonio Loriguillo)
Visitamos marismas y pantanos, casas sureñas amenazantes habitadas por extraños sujetos, nostalgia en cintas magnéticas y todo ello iluminado por la decadencia y la degradación, reclamados por un mensaje de auxilio. Investigación del Dr. Antonio Loriguillo López publicada en el libro Jugar el malestar: Ludonarrativas más allá de la diversión (Shangrila, 2023).
2×02 – The Cosmic Wheel Sisterhood, barajar el destino
Nos adentramos en el cosmos, siendo prisioneras de nuestro don y viviendo el exilio milenario al que hemos sido condenadas en un asteroide. En The Cosmic Wheel Sisterhood (Deconstructeam, 2023) lanzamos las cartas para escribir nuestro destino, construir alianzas y pensar en nuestros actos.
2×01 – Season: A letter to the future, documentar la memoria
Abordamos la construcción narrativa del relato lúdico a partir de mecánicas mediante las cuales operamos dispositivos –una cámara, una grabadora, una cinta de vídeo, un diario, un mazo de cartas– de forma activa o pasiva. También trataremos de forma transversal la perspectiva de nostalgia como recurso narrativo y estilístico. Esta investigación propulsada por Jordi Montañana Velilla continuó creciendo también con la participación de Alberto Porta-Pérez y Marta Martín-Núñez hasta ser publicada en la revista Arte, Individuo y Sociedad (2025).





