1×05 – Celeste, escalar la montaña
Jordi Montañana-Velilla nos habla de Celeste (Extremely OK Games, 2018), escalar la montaña. Este capítulo se basa en su ponencia para Sala Caligari. Esta investigación original de Jordi Montañana continuó creciendo también con la participación de Alberto Porta-Pérez hasta ser publicada en la revista Área Abierta (2024).
1×04 – Firewatch, soledad, amor y juego (con Marta Martín Núñez)
La Dra. Marta Martín Núñez nos habla de soledad, amor y juego. Este capítulo se basa en su investigación publicada en el libro Jugar el malestar: Ludonarrativas más allá de la diversión (Shangrila, 2023).
1×03 – Death Stranding, soledad y mundos en colapso (con Mateo Terrasa Torres)
El Dr. Mateo Terrasa Torres nos habla de soledad y mundos en colapso. Este capítulo se basa en su investigación “Death Stranding. Aislamiento y precariedad: el malestar del repartidor en el apocalipsis” publicado en el libro Jugar el malestar: Ludonarrativas más allá de la diversión (Shangrila, 2023).
1×02 – Life is Strange 2, dilemas morales y familia
Hablamos de dilemas morales, familia y aversión a la pérdida, entre otros muchos conceptos. Investigación de Alberto Porta-Pérez de la Universitat Jaume I y publicada en la revista Artnodes (2022).
1×01 – Endling: Extinction is Forever y Animal Agency
Centramos nuestro diálogo en el uso de avatares animales en videojuegos que tratan sobre el colapso. Investigación de Mateo Terrasa-Torres, Alberto Porta-Pérez y Jordi Montañana Velilla publicada en la revista Hipertext net (2024).





