Autor: Alberto Porta-Pérez
-
Sala Arcade 4×02 – Bloodborne
En este segundo capítulo de la cuarta temporada de Sala Arcade viajamos a Yharnam, una ciudad maldita azotada por el terror cósmico. La frontera de lo real y lo onírico se diluyen transportándonos a una pesadilla lovecraftiana. Nos sumergimos en un caos metafísico, complejo y visceral que separa la vida y la muerte en una…
-
3rd FreeToPlay Workshop
Cebramos el 3rd FreeToPlay Workshop, enmarcado en el proyecto de innovación docente Deletreo de la Universitat Jaume I . Presentamos un espacio de aprendizaje seguro y tutorizado organizado por los miembros de CRETA (Grup de innovació educativa Creación y Transferencia en el Audiovisual) dirigido a investigadores y estudiantes interesados en el análisis y en la…
-
Sala Arcade 4×01 – Final Fantasy IX
En este primer capítulo de la cuarta temporada de Sala Arcade repasamos los primeros compases de Final Fantasy IX (Squaresoft, 2000): un JRPG divertido, diferente y ligeramente infantil. Bajo esa apariencia, destaca por su elegancia para cuestionar la muerte, lo finito y la condición humana desarrollada a partir de estos miedos. Escúchanos en: iVoox |…
-
Sala Arcade 3×04 – Diluna
En este cuarto capítulo de la tercera temporada de Sala Arcade resumimos un 2025 protagonizado por muchas actividades alrededor de los Game Studies. En cincuenta minutos exponemos y comentamos cada uno de los capítulos de Sala Arcade y Nuevos Niveles; también los 1st y 2nd Free To Play Workshops y las dos Jornadas de Investigación…
-
Rejugando a la aventura: El postjuego ludonarrativo y las estructuras narrativas iterativas
Referencia completa: Lahiguera-González, A., Porta-Pérez A. (2025). Rejugando a la aventura: el postjuego ludonarrativo y las estructuras narrativas iterativas. Laocoonte (12), 88-103. El artículo explora el término de rejugabilidad como el potencial de un videojuego, sus recompensas e incentivos, para volver a ser jugado después de completar el primer recorrido. Se propone el término de…