I Jornada de investigación en Game Studies
15 de mayo 2025
Aula Magna de la Escuela Superior de Tecnología y Ciencias Experimentales, Universitat Jaume I de Castellón (Mapa)
Actividad gratuita
La primera jornada de investigación en los Estudios de Juego o Game Studies busca reunir a investigadores y estudiantes en torno al estudio del (video)juego. Este encuentro inaugural cuenta con el apoyo de la asociación DiGRA España y con la financiación de la Universitat Jaume I para el proyecto de innovación docente DiLuNa (código 24G006-176). Durante la jornada del 15 de mayo atenderemos el videojuego como medio, objeto y lenguaje para ahondar en mundos distópicos y en colapso, pero también nos aproximaremos a un diálogo intermedial con la literatura y la animación. Contaremos con un total de tres ponencias a cargo del Dr. Mateo Terrasa Torres de la Universidad Católica de Valencia, de la Dra. Beatriz Pérez Zapata y del Dr. Víctor Navarro Remesal del Tecnocampus adscrito a la Universidad Pompeu Fabra (Barcelona), y con una mesa redonda moderada por la Dra. Marta Martín Núñez de la Universitat Jaume I (Castellón).
Programa
09:30 h
INAUGURACIÓN DE LA JORNADA
10:00 h
DISTOPÍAS Y MUNDOS EN COLAPSO:
PERSPECTIVAS SOBRE EL FUTURO DE LA HUMANIDAD
Mateo Terrasa Torres (UCV)
11:00 h
METODOLOGÍAS DE INVESTIGACIÓN EN GAME STUDIES
Modera: Marta Martín Núñez (UJI)
Mateo Terrasa Torres (UCV)
Beatriz Pérez Zapata (Tecnocampus – UPF)
Víctor Navarro Remesal (Tecnocampus – UPF)
Descanso
12:30 h
ADAPTACIONES DE LITERATURA A VIDEOJUEGO
Beatriz Pérez Zapata (Tecnocampus – UPF)
Descanso
15:30 h
EL VIDEOJUEGO COMO ANIMACIÓN:
DE LA NATURALEZA ANIMÁTICA DE LAS IMÁGENES JUGABLES
Víctor Navarro Remesal (Tecnocampus – UPF)
16:30 h
CLAUSURA DE LA JORNADA


Vídeos
DISTOPÍAS Y MUNDOS EN COLAPSO: PERSPECTIVAS SOBRE EL FUTURO DE LA HUMANIDAD
Mateo Terrasa Torres (UCV)
METODOLOGÍAS DE INVESTIGACIÓN EN GAME STUDIES
Marta Martín Núñez (UJI)
ADAPTACIONES DE LITERATURA A VIDEOJUEGO
Beatriz Pérez Zapata (Tecnocampus – UPF)
EL VIDEOJUEGO COMO ANIMACIÓN:
DE LA NATURALEZA ANIMÁTICA DE LAS IMÁGENES JUGABLES
Víctor Navarro Remesal (Tecnocampus – UPF)
Con el soporte del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universitat Jaume I y del proyecto de innovación docente El diseño ludonarrativo y los Estudios de Juego. Una propuesta de innovación educativa en estructuras y elementos de creación narrativa en videojuegos (DiLuNa) (código 24G006-176) financiado por la misma universidad para el año 2025.





